吃鸡在线玩家持续流失 今日被《Dota2》短暂超越

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  《绝地求生(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》玩家持续流失的现状在近期也并没有得到缓解。今日,其在Steam上的实时在线玩家人数,就被“老牌劲旅”《Dota2》短暂超越:

  

  截至发稿,《绝地求生》的在线人数已经反超,但两者的差距也并不大,都在30多万:

  

  而从两款游戏近一年的在线玩家数量的整体趋势上看:

  《Dota2》则表现出了成熟稳定的态势:

  

  而《绝地求生》似乎是从“成长期”直接进入了“衰退期”:

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  (绿线代表玩家人数走势,红线代表Twitch观众数量,数据来源:SteamDB)

  近期《绝地求生》官方表示,他们将在针对游戏做出为期100天的“百日行动”重点解决游戏的优化和BUG问题。具体这样“血包”能否止住游戏玩家流失的现状,我们也将持续关注。


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